Activboard
Coffret Spécial Orthophonie
Hop! Étude
Inspiration 8
Plumo
SpeakQ
Tap'Touche 5.0 réseau
Tap'Touche en ligne
Tap'Touche Junior Réseau
WordQ

 
Hop! Écrire
Le Cogigraphe
Phono Quiz
Picto cuisine
Polygone apprend à lire

 
Dictionnaire français Le Petit Robert en ligne
Dictionnaire Le Grand Robert & Collins en ligne
Dictionnaire Le Grand Robert en ligne
Dictionnaire Le Robert Junior en ligne
Le Dictionnaire Visuel (Fr,En,De)
Le Dictionnaire Visuel (Fr,En,Es)

 
L'encyclopédie de l'État du monde

 
Eau secours! Professeur Scientifix
eduMedia, les sciences en action
Le Boss des Maths
Le manoir du professeur Scientifix
Le mystère de la base lunaire
Polygone explore les mathématiques

 
Kid Pix Deluxe 3.0

 
300 ans de manuels scolaires au Québec
BudgetExpress 3.0
Formation à Inspiration
Optimisez votre enseignement avec Inspiration!
Picto pour Inspiration

Polygone explore les mathématiques
1er et début du 2e cycle du primaire - Adaptation scolaire
CédéromPC Mac 




  • Explorer les mathématiques et s'amuser!



  • DESCRIPTION


    Voici le premier cédérom de la collection de jeux éducatifs qui met en vedette le robot Polygone.

    Il couvre le programme de mathématiques du premier cycle du primaire en 80 activités.

    Grâce à une navigation particulièrement intuitive et aux consignes orales de Polygone, l'enfant peut l'utiliser de manière autonome.


    Il propose 20 jeux conçus par des spécialistes du jeu éducatif et qui se déroulent dans le monde des jouets. Chaque jeu correspond à un objectif pédagogique précis ou à une série d'objectifs et propose quatre niveaux de difficulté qui suivent la progression des apprentissages.

    CARACTÉRISTIQUES

    Voici les objectifs pédagogiques couverts par ce cédérom :
  • Représenter et reconnaître des nombres;
  • Effectuer des opérations d'addition et de soustraction;
  • Connaître l'ordre des nombres;
  • Compléter des suites numériques;
  • Reconnaître et discriminer les figures planes;
  • Reconnaître et discriminer les solides;
  • Connaître les termes de position : sous, au-dessus, à droite de, etc.;
  • Planifier son déplacement dans un labyrinthe;
  • Combiner les orientations spatiales (haut, bas, droite, gauche) dans un parcours;
  • Compléter des suites logiques (selon le niveau, suites de 2 à 6 termes);
  • Classifier des objets dans un tableau à une ou à deux dimensions;
  • Coordonner les critères de classification dans un tableau à deux dimensions;
  • Lire l'heure indiquée sur une horloge analogique et sur un cadran numérique;
  • Reconnaître et mettre en ordre les mois de l'année;
  • Comparer des mesures de distance et de durée;
  • Explorer la notion de fractions.

  • CONFIGURATIONS TECHNIQUES

    Windows
    Pentium II
    Windows 98, Me, NT4, 2000 ou XP
    32 Mo de mémoire vive

    Macintosh
    Power Mac G3
    Mac OS 8.6, OS X
    32 Mo de mémoire vive


    RESSOURCES ET COMPLÉMENTS

    Détail des activités au programme