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Polygone explore les mathématiques 1er et début du 2e cycle du primaire - Adaptation scolaire |
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Explorer les mathématiques et s'amuser!
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| DESCRIPTION |

Voici le premier cédérom de la collection de jeux éducatifs qui met en vedette le robot Polygone.
Il couvre le programme de mathématiques du premier cycle du primaire en 80 activités.
Grâce à une navigation particulièrement intuitive et aux consignes orales de Polygone, l'enfant peut l'utiliser de manière autonome.

Il propose 20 jeux conçus par des spécialistes du jeu éducatif et qui se déroulent dans le monde des jouets. Chaque jeu correspond à un objectif pédagogique précis ou à une série d'objectifs et propose quatre niveaux de difficulté qui suivent la progression des apprentissages.
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| CARACTÉRISTIQUES | Voici les objectifs pédagogiques couverts par ce cédérom :
Représenter et reconnaître des nombres;
Effectuer des opérations d'addition et de soustraction;
Connaître l'ordre des nombres;
Compléter des suites numériques;
Reconnaître et discriminer les figures planes;
Reconnaître et discriminer les solides;
Connaître les termes de position : sous, au-dessus, à droite de, etc.;
Planifier son déplacement dans un labyrinthe;
Combiner les orientations spatiales (haut, bas, droite, gauche) dans un parcours;
Compléter des suites logiques (selon le niveau, suites de 2 à 6 termes);
Classifier des objets dans un tableau à une ou à deux dimensions;
Coordonner les critères de classification dans un tableau à deux dimensions;
Lire l'heure indiquée sur une horloge analogique et sur un cadran numérique;
Reconnaître et mettre en ordre les mois de l'année;
Comparer des mesures de distance et de durée;
Explorer la notion de fractions.
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| CONFIGURATIONS TECHNIQUES | Windows
Pentium II
Windows 98, Me, NT4, 2000 ou XP
32 Mo de mémoire vive
Macintosh
Power Mac G3
Mac OS 8.6, OS X
32 Mo de mémoire vive
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